Inspirace - Proč projektové aplikace selhávají

Když se zavede nový systém
Ve firmě se zavedla nová projektová aplikace.
Možná Asana, ClickUp nebo něco jiného — ale název není důležitý.
Důležitý je okamžik zavedení: čistý start.
Prázdná plocha.
Žádné staré projekty.
Žádné notifikace.
Jen svěží pocit, že teď to konečně bude fungovat.
Lidé začínají vkládat první projekty.
Napřed jeden.
Pak dva.
Vytvářejí úkoly, nastavují termíny, přiřazují odpovědnosti.
Notifikace fungují. Přehlednost funguje. Aplikace dává smysl.
A hlavní důvod, proč to funguje?
Je tam málo informací.
Málo projektů.
Málo úkolů.
Všichni přesně vědí, co dělají.
Mozek má situaci pořád v ruce.
Růst systému = růst zahlcení
Jakmile lidé zažijí první benefity, začnou systém používat naplno.
A začnou přidávat:
-
více projektů,
-
více podkladů,
-
více poznámek,
-
více úkolů,
-
více komentářů.
Chtějí mít vše zaznamenané.
A mít pocit kontroly.
Jenže právě tady vzniká problém:
uživatelé neumí odhadnout, co ještě patří do systému – a co už je jen "šum".
Aplikace se začne plnit zbytečnostmi.
Začne růst rychleji než schopnost lidí ji zpracovat.
Notifikace přichází častěji a častěji.
To, co bylo přehledné, se mění na živou změť informací, která nemá hranice.
A pak přichází fáze úpadku
Projektová aplikace má jednu zásadní vlastnost:
funguje jen tehdy, když se průběžně čistí.
Jenže lidé většinou:
-
neuzavírají hotové úkoly,
-
nearchivují dokončené projekty,
-
neodstraňují duplicitní položky,
-
nepřehodnocují, co je stále relevantní.
A systém začne bobtnat.
Najednou má člověk:
-
27 rozpracovaných projektů,
-
stovky úkolů,
-
notifikace každých pár minut.
Pocit frustrace roste.
A mozek, aby se chránil, spustí avoidance loop:
-
Přestanete otevírat notifikace.
-
Přestanete otevírat aplikaci.
-
Začnete si zapisovat věci jinam.
-
Systém ztratí důvěru.
-
A nakonec máte paralelně dva nástroje – a žádný nefunguje.
A tak vzniká dojmem, že aplikace je špatná.
Že potřebujete jinou.
Ale nový systém dopadne úplně stejně.
Problém nejsou pravidla, ale jejich realita
Mnoho firem si myslí, že problém vyřeší nařízeními:
-
"Každý úkol musí být uzavřen."
-
"Archivujte projekty pravidelně."
-
"Notifikace se nesmí ignorovat."
Jenže realita je jiná.
Pokud nikdo nehlídá dodržování pravidel, přestanou se dodržovat.
A pokud se to hlídá příliš, lidé začnou cítit odpor.
Je to stejný princip jako s dítětem a zapálenou svíčkou:
-
Můžete mu tisíckrát říct, aby na ni nesahalo.
-
Ale dokud samo nepozná, že se popálí, nebude mít skutečný respekt.
-
A vy byste museli stát vedle něj 24/7.
S dospělými je to stejné.
Pokud lidé nepoznají důsledky neuzavírání, zahlcení a chaosu,
budou systém dál používat chaoticky — i kdyby měli tisíc pravidel.
Systém potřebuje správce, ne policii
Každý projektový systém potřebuje někoho, kdo:
-
má rád pořádek,
-
má cit pro strukturu,
-
sleduje, co kdo zapisuje,
-
kontroluje, zda se úkoly opravdu uzavírají,
-
a udržuje systém průběžně čistý.
Nemusí to být "hlídač".
Spíš průvodce.
Projektový manažer, vedoucí oddělení, koordinátor — někdo, kdo bere pořádek jako součást své role.
Bez toho se jakákoli aplikace nevyhnutelně promění v informační skládku.
Aplikace není deníček, ale loď
Dokud budeme brát projektové aplikace jako místo, kam zapíšeme všechno, ale už to nikdy neprojdeme,
budeme neustále hledat tu správnou aplikaci, která nás "zachrání".
Jenže žádná taková neexistuje.
Aplikace je jako loď.
-
Když do ní nasednete, unáší vás proud.
-
Ale pokud chcete dojet k cíli, musíte aktivně pádlovat.
-
A kormidlovat.
-
A občas vyhodit věci, které nepotřebujete.
Jinak loď nepluje — ale potápí se pod nánosem balastu.